Path of Exile 2 · Крафт

Прохождение актов

Полное прохождение кампании PoE 2: акты 1–4 и три интерлюдии. Отмечайте пройденные главы — прогресс сохраняется в браузере для каждого раздела отдельно.

Акт 1 15 глав
0 / 15

01 Клирфелл

  1. Войдите в город
  2. Поговорите с Ренли
  3. Отправляйтесь в Клирфелл
  4. Победите Бейра из Гнилой стаи
  5. Отправляйтесь в Грельвуд

НаградыПобедите Бейра из Гнилой стаи: +10% к сопротивлению холоду

Заметки
  • (Необязательно) Сундук в таинственном лагере Неогранённый камень умения (ур.1)
  • (Необязательно) После победы над боссом в Грязевой норе поговорите с Ренли Неогранённый камень поддержки (ур.1)
Карта главыКарта: Клирфелл

02 Грельвуд

  1. Найдите и активируйте точку перемещения
  2. Отправляйтесь в Красную Долину

(Если сначала нашли вход в Мрачные заросли, активируйте точку перемещения и вернитесь в Грельвуд)

(Если сначала нашли вход в Красную Долину, активируйте точку перемещения и вернитесь в Грельвуд)

(0.5.0) Идите вверх по течению реки, чтобы найти Красная Долина

(0.5.0) Светящиеся корни поблизости указывают путь к точке перемещения

(0.5.0) Грибы на земле означают, что вход в Мрачные заросли рядом

Заметки
  • (Необязательно) Сундук у Хижина Ареагны Средний флакон
  • (Необязательно) Победите редкого монстра у Хижина Ареагны Неогранённый камень поддержки (ур.1)
  • (Необязательно) Победите Жуткий колючник Неогранённый камень умения (ур.2)
Карта главыКарта: Грельвуд

03 Красная Долина

  1. Активируйте все обелиски
  2. Победите Ржавый король, собирая Предметы задания
  3. Портал в город
  4. Получите «Рунные шипы» у Ренли
  5. Точка перемещения в Грельвуд: активируйте рунические печати и поговорите с Уной
  6. Портал в город
  7. Поговорите с Уной
  8. Точка перемещения в Мрачные заросли

НаградыРунные шипы (предмет задания)

Заметки
  • (Совет) Удобная область для набора опыта
Карта главыКарта: Красная Долина

04 Мрачные заросли

  1. Поговорите с Уной
  2. Отправляйтесь в Кладбище Вечных
Заметки
  • (Необязательно) Победите Сгнивший друид Неогранённый камень поддержки (ур.1)
  • (Совет) После разговора с Уной в Мрачные заросли вернитесь к контрольной точке, чтобы пропустить сцену с Уной
Карта главыКарта: Мрачные заросли

05 Кладбище Вечных

Отправляйтесь в Мавзолей претора

(Если сначала нашли Супружеская гробница, активируйте точку перемещения и вернитесь)

Заметки
  • (Совет) Награда контента лиги: Сфера царей
  • (Совет) Удобная область для набора опыта
Карта главыКарта: Кладбище Вечных

06 Мавзолей претора

  1. Найдите и победите Дрейвен, претор Вечных
  2. Подберите «Часть мемориального ключа Дрейвена»
  3. Портал в город
  4. Точка перемещения в Кладбище Вечных

(Если точка перемещения в Супружеская гробница уже активна, отправляйтесь сразу туда и пропустите следующую карточку главы)

Заметки
  • (Необязательно) Нажмите переключатель у Forgotten Riches, спуститесь под землю и откройте сундук Неогранённый камень поддержки (ур.1)
Карта главыКарта: Мавзолей претора

07 Кладбище Вечных

Отправляйтесь в Супружеская гробница

Заметки
  • (Совет) Награда контента лиги: Сфера царей
  • (Совет) Удобная область для набора опыта
Карта главыКарта: Кладбище Вечных

08 Супружеская гробница

  1. Найдите и победите Азиния, супруга претора
  2. Подберите «Часть мемориального ключа Азинии»
  3. Портал в город
  4. Точка перемещения в Кладбище Вечных
Заметки
  • (Необязательно) Победите монстров события Embattled Trove Неогранённый камень поддержки (ур.1)
Карта главыКарта: Супружеская гробница

09 Кладбище Вечных

  1. Найдите Мемориальные врата и победите Лакланн вечностенающий
  2. Подберите «Кольцо графа Лакланна»
  3. Отправляйтесь в Охотничьи угодья

НаградыОтдайте «Кольцо графа Лакланна» Уна, чтобы воскресить Скрытный

Заметки
  • (Совет) После активации мемориальных ворот возродитесь у контрольной точки, чтобы сэкономить время.
Карта главыКарта: Кладбище Вечных

10 Охотничьи угодья

  1. Найдите и победите Колокольщик
  2. Отправляйтесь в Фрейторн

(Если сначала нашли вход в Фермерские земли Огама, активируйте точку перемещения и вернитесь в Охотничьи угодья)

(Если сначала нашли вход в Фрейторн, активируйте только контрольную точку)

(0.5.0) Дорожные указатели помогут найти Фермерские земли Огама

(0.5.0) Следуйте мимо туш скота со следами клюва, чтобы найти Колокольщик

(0.5.0) После завершения ритуала следуйте за роем саранчи, чтобы найти Фрейторн

НаградыПобедите Колокольщик +2 очка пассивных умений

Заметки
  • (Совет) Награда контента лиги: Сфера возвышения
  • (Совет) Удобная область для набора опыта
  • (Необязательно) Победите Шипастая громадина Неогранённый камень поддержки (ур.1)
Карта главыКарта: Охотничьи угодья

11 Фрейторн

  1. Активируйте 4 ритуальных алтаря
  2. Победите Хозяин в Туманах
  3. Подберите и используйте «Череп с камнем»
  4. Портал в город
  5. Поговорите с Финн
  6. Точка перемещения в Фермерские земли Огама

(0.5.0) После каждого ритуала рой саранчи летит к ближайшему ритуалу

НаградыПобедите Хозяин в Туманах Дух +30 / камень духа ур.4

Заметки
  • (Совет) Награда контента лиги: Неогранённый камень поддержки (уровень 1)
Карта главыКарта: Фрейторн

12 Фермерские земли Огама

  1. Найдите «Лютня Уны»
  2. Отправляйтесь в Деревня Огам

НаградыЛютня Уны: поговорите с Уной в городе +2 очка пассивных умений

Заметки
  • (Необязательно) Победите монстров события Crop Circle Неогранённый камень умения (ур.4)
Карта главыКарта: Фермерские земли Огама

13 Деревня Огам

  1. Найдите кузнечный сундук и подберите «Пустая руна»
  2. Найдите и победите Палач
  3. Нажмите рычаг наверху эшафота
  4. Поговорите с Лейтис
  5. Отправляйтесь в Стены замка
Заметки
  • Кузнечный сундук доступен один раз за лигу. Получив пустую руну, поговорите с Ренли, чтобы открыть Верстак для разборки
Карта главыКарта: Деревня Огам

14 Стены замка

Отправляйтесь в Замок Огам

Награды
  • Взаимодействуйте с верёвкой на 11 часах: камень поддержки ур.1
Заметки
  • (Совет) Удобная область для набора опыта примерно до ур.14
  • (Необязательно) Взаимодействуйте с верёвкой на виселице Неогранённый камень поддержки (ур.1)
Карта главыКарта: Стены замка

15 Замок Огам

  1. Активируйте псалом безумия и победите Сретение, оживший ритуал
  2. Спуститесь в поместье, найдите и победите Граф Жеонор на арене
  3. Портал в город
  4. Поговорите с NPC
  5. Поговорите с Скрытный, чтобы Последовать по следам Зверя

НаградыПобедите Сретение, оживший ритуал Максимум здоровья +20

Заметки
  • (Совет) Награда контента лиги: Сфера алхимии
  • Двигайтесь по поместью в сторону, противоположную входу
  • Если нашли лестницу раньше Сретение, оживший ритуал, активируйте только контрольную точку и вернитесь. После победы над Сретение, оживший ритуал вернитесь к контрольной точке
Карта главыКарта: Замок Огам
Акт 2 16 глав
0 / 16

01 Окраины Вастири

  1. Идите вдоль стены, найдите и победите Бурголом
  2. Портал в город
  3. Поговорите с Заркой, чтобы подняться в караван
  4. Поговорите с Сехема Асала
  5. Через устройство карты пустыни отправляйтесь в Каменоломня Маудун
Заметки
  • (Совет) Награда контента лиги: Сфера возвышения
  • (Необязательно) Разграбленный лагерь Неогранённый камень поддержки (ур.2)
Карта главыКарта: Окраины Вастири

02 Каменоломня Маудун

Находите контрольные точки по пути, затем найдите проход в Шахта Маудун

Заметки
  • (Совет) Награда контента лиги: Неогранённый камень поддержки (уровень 2)
Карта главыКарта: Каменоломня Маудун

03 Шахта Маудун

  1. Идите вдоль стены, найдите и победите Руджа, инженер ужаса
  2. Поговорите с Рису
  3. Портал в город
  4. Поговорите с Рису
  5. Вернитесь в караван
  6. Поговорите со всеми NPC
  7. Через карту пустыни отправляйтесь в Тропа Изменницы
Карта главыКарта: Шахта Маудун

04 Тропа Изменницы

  1. Следуйте вдоль стены, войдите в древнюю печать, найдите и победите Балбала Изменница
  2. Найдите проход в Ворота Халани

(Если сначала нашли вход в Ворота Халани, активируйте контрольную точку, затем найдите и победите Балбала)

(0.5.0) Здесь всегда есть развилка: один путь ведёт к Балбала, другой — к Ворота Халани

НаградыПобедите Балбала «Бария Балбалы» (задание на Восхождение)

Заметки
  • (Совет) Обереги на стенах означают, что Балбала рядом
  • (Необязательно) Откройте сундук с колоколом в области, усыпанной золотом Неогранённый камень умения (ур.6)
Карта главыКарта: Тропа Изменницы

05 Ворота Халани

  1. Призовите Сехема Асала и двигайтесь вместе
  2. Найдите и победите Яманра, Восставший Царь
  3. Поднимитесь по лестнице и активируйте контрольную точку
  4. Портал в город
  5. Поговорите с Заркой
  6. Через карту пустыни отправляйтесь в Испытание Сехем
  7. Активируйте точку перемещения
  8. Портал в город
  9. Через карту пустыни отправляйтесь в Кет
Заметки
  • (Совет) Награда контента лиги: Сфера возвышения
  • (Совет) Если Сехема Асала не идёт за вами, активируйте контрольную точку и вернитесь к ней
  • (Совет) Пройдите Восхождение в Испытание Сехем, когда будете готовы
Карта главыКарта: Ворота Халани

06 Кет

  1. Найдите и победите Царица угнетателей Кабала
  2. Убивайте змей, чтобы получить «Реликвия клана Кабалы»
  3. Найдите проход в Затерянный город

(Если сначала нашли вход в Затерянный город, активируйте только контрольную точку и выполняйте остальные цели)

НаградыПобедите Кабала +2 очка пассивных умений

Заметки
  • (Совет) Из змей в Затерянный город тоже выпадает «Реликвия клана Кабалы»
Карта главыКарта: Кет

07 Затерянный город

Найдите проход в Захоронённые святилища

Заметки
  • (Совет) Награда контента лиги: Сфера алхимии
  • (Необязательно) Откройте сундук в золотой гробнице Неогранённый камень духа (ур.6)
  • (Необязательно) Победите жука «Девятое сокровище Кета»: случайный самоцвет
Карта главыКарта: Затерянный город

08 Захоронённые святилища

  1. Найдите проход в Сердце Кет и победите Азариан, Брошенный сын
  2. Взаимодействуйте с богиней воды
  3. Подберите «Сущность воды»
  4. Портал в город
  5. Поговорите с Заркой и получите награду
  6. Через карту пустыни отправляйтесь в Бесплодные земли мастодонтов

НаградыОтдайте «Сущность воды» Зарка Неогранённый камень поддержки (ур.2)

Заметки
  • (Совет) Награда контента лиги: Малая сфера златокузнеца
  • (Совет) Удобная область для набора опыта
  • (Необязательно) Откройте защищённый саркофаг Неогранённый камень поддержки (ур.2)
  • (Необязательно) Подношение стихиям: сундук воды/огня/молнии даёт соответствующее Кольцо сопротивления
Карта главыКарта: Захоронённые святилища

09 Бесплодные земли мастодонтов

  1. Идите вдоль стены и убивайте волков, чтобы получить «Реликвия клана Солнца»
  2. Найдите проход в Костяные ямы
Заметки
  • (Совет) Награда контента лиги: Малая сфера златокузнеца
  • (Необязательно) Найдите Бессветный проход, пройдите в Колодец душ и активируйте точку перемещения
  • (Необязательно) Окаменелый монумент Неогранённый камень поддержки (ур.2)
  • (Совет) Из волков в Костяные ямы тоже выпадает «Реликвия клана Солнца»
Карта главыКарта: Бесплодные земли мастодонтов

10 Костяные ямы

  1. Пройдите на противоположную сторону и победите Экбаба, древнего скакуна, и Иктаба, Повелителя смерти
  2. Подберите «Бивни мастодонта»
  3. Портал в город
  4. Поговорите с Заркой
  5. Через карту пустыни отправляйтесь в Долина Титанов

НаградыПоговорите с Заркой Неогранённый камень поддержки (ур.2)

Заметки
  • (Совет) Награда контента лиги: Сфера возвышения
Карта главыКарта: Костяные ямы

11 Долина Титанов

  1. Идите вдоль стены и активируйте 3 древние печати
  2. Найдите и активируйте точку перемещения
  3. Вставьте реликвию в медальон
  4. Найдите проход в Грот Титанов

(0.5.0) Идите в направлении взгляда первого встреченного лица титана, активируйте печать и через появившийся портал вернитесь к началу. Так активируйте все 3 печати

НаградыВставьте реликвию: +1 ячейка для оберегов и награда на выбор: 30% увеличение количества получаемых зарядов оберегов или 30% увеличение длительности эффекта оберега (выбор можно изменить)

Заметки
  • (Совет) Награда контента лиги: Уникальный предмет
Карта главыКарта: Долина Титанов

12 Грот Титанов

  1. Найдите и победите Залмарат, Колосс
  2. Подберите «Пламенный рубин»
  3. Портал в город
  4. Поговорите с Заркой
  5. Через карту пустыни отправляйтесь в Тропа Изменницы
  6. Используйте «Рог Вастири» на носу каравана
  7. Через карту пустыни отправляйтесь в Дешар

НаградыПоговорите с Заркой Неогранённый камень поддержки (ур.2)

Заметки
  • (Необязательно) Меч титана Малая руна железа
Карта главыКарта: Грот Титанов

13 Дешар

  1. Найдите павшего Декхару и возьмите «Прощальное письмо»
  2. Найдите вход в Путь скорби и войдите
  3. Портал в город
  4. Покажите письмо Шамбрин
  5. Вернитесь через портал

НаградыПокажите письмо Шамбрин +2 очка пассивных умений

Заметки
  • (Совет) Удобная область для набора опыта
  • (Совет) Павший Декхару с «Прощальное письмо» лежит на земле возле большой башни
Карта главыКарта: Дешар

14 Путь скорби

Найдите проход в Шпили Дешара

Заметки
  • (Необязательно) Откройте безмолвную урну Неогранённый камень поддержки (ур.2)
  • (Совет) Шпили Дешара обычно находится на одной линии с начальной точкой
Карта главыКарта: Путь скорби

15 Шпили Дешара

  1. Найдите Сёстры Гарухан и взаимодействуйте с ними
  2. Найдите и победите Тор Гул, Осквернитель
  3. Портал в город
  4. Через карту пустыни отправляйтесь в Дредноут

НаградыСёстры Гарухан Сопротивление молнии +10%

Заметки
  • (Совет) Эта область хорошо подходит для набора опыта.
Карта главыКарта: Шпили Дешара

16 Дредноут

  1. Найдите и победите Яманра, Чудовище
  2. Поговорите с Сехема Асала
  3. Портал в город
  4. Поговорите с Скрытный на 11 часах снаружи каравана Ардуры
  5. Поговорите с Сехема Асала, чтобы отправиться в Занесённое песком болото

(0.5.0) Авангард дредноута удалён; теперь бой с Яманра, Чудовище проходит в Дредноут

Заметки
  • (Совет) Если уровень недостаточен, дойдите до последней контрольной точки и возвращайтесь к ней, чтобы поднять уровень примерно до 28
Карта главыКарта: Дредноут
Акт 3 15 глав
0 / 15

01 Занесённое песком болото

  1. Найдите проход в Лагерь на зиккурате
  2. Отправляйтесь в Развалины в джунглях
Заметки
  • (Совет) Награда контента лиги: Неогранённый камень поддержки (уровень 3)
  • (Необязательно) Победите Древокорень у грязного ритуала Неогранённый камень умения (ур.9)
  • (Необязательно) Взаимодействуйте с трупом на дереве висельников Случайное волшебное кольцо
  • (Необязательно) Откройте сундук у костра ороков Малая сфера златокузнеца
Карта главыКарта: Занесённое песком болото

02 Развалины в джунглях

  1. Найдите и активируйте точку перемещения
  2. Найдите и победите Могучий Седой кулак
  3. Отправляйтесь в Ядовитые крипты рядом с точкой перемещения

(0.5.0) Поговорите с исследователем в его лагере, чтобы отметить следующую цель на мини-карте

НаградыПобедите Могучий Седой кулак +2 очка пассивных умений

Заметки
  • (Совет) Награда контента лиги: Сфера алхимии
  • (Необязательно) Взаимодействуйте с телом у могилы в джунглях, затем поговорите с персонажем «Серви» и выберите редкий пояс
  • (Совет) Если Могучий Седой кулак слишком сложен, пропустите его и вернитесь позже
Карта главыКарта: Развалины в джунглях

03 Ядовитые крипты

  1. Найдите труп и подберите «Яд трупной змеи»
  2. Портал в город
  3. Поговорите с Серви
  4. Точка перемещения в Развалины в джунглях
  5. Найдите проход в Заражённые земли

НаградыПоговорите с Серви и выберите бонус, связанный с оглушением / стихийными состояниями / восстановлением маны

Заметки
  • (Совет) Если трупа нет вдоль стен, он может быть в центре
  • (Совет) Выбор Серви нельзя изменить: лучше выбрать позже и внимательно
  • (Необязательно) В комнате с несколькими саркофагами откройте наградной объект «Саркофаг» и получите Неогранённый камень поддержки (ур.3)
Карта главыКарта: Ядовитые крипты

04 Заражённые земли

  1. Найдите и активируйте точку перемещения
  2. Найдите проход в Топи химеридов
Заметки
  • (Совет) Награда контента лиги: Сфера возвышения
  • (Совет) Уничтожьте монстров в месте «Лагерь в беде», затем поговорите с NPC: вход в локацию Топи химеридов появится на мини-карте
Карта главыКарта: Заражённые земли

05 Топи химеридов

  1. Найдите и только активируйте точку перемещения в Храм Хаоса
  2. Найдите и победите Шйклусиан, химера
  3. Отправляйтесь в Машинариум Джиквани позади него

НаградыПобедите Шйклусиан, химера «Начертанный Ультиматум из топей» (задание на Восхождение)

Заметки
  • (Совет) Пройдите Восхождение в Храм Хаоса, когда будете готовы
Карта главыКарта: Топи химеридов

06 Машинариум Джиквани

  1. Подберите «Малое Ядро душ» и взаимодействуйте с каменным алтарём
  2. Найдите ещё 2 × «Малое Ядро душ»
  3. Активируйте каменный алтарь, найдите и победите Чёрнозев, реликт
  4. Активируйте каменный алтарь и отправляйтесь в Святилище Джиквани

НаградыПобедите Чёрнозев, реликт Сопротивление огню +10%

Заметки
  • (Совет) Ядра душ теряются при смерти и возрождении у контрольной точки.
  • (Совет) Возрождение может ускорить поиск, но сначала используйте все ядра, которые несёте.
Карта главыКарта: Машинариум Джиквани

07 Святилище Джиквани

  1. Активируйте точку перемещения
  2. Подберите 2 × «Среднее Ядро душ»
  3. Активируйте 2 генератора
  4. Вернитесь к контрольной точке у входа
  5. Активируйте большое ядро души
  6. Победите Зикоатль, Страж ядра
  7. Подберите «Большое Ядро душ»
  8. Точка перемещения в Развалины в джунглях
  9. Активируйте каменный алтарь
  10. Отправляйтесь в Водотоки Матлан поблизости
Заметки
  • (Совет) Награда контента лиги: Сфера возвышения
  • (Совет) Ядра душ теряются при смерти и возрождении у контрольной точки.
  • (Совет) Возрождение может ускорить поиск, но сначала используйте все ядра, которые несёте.
  • (Совет) Активировав 2 генератора, возродитесь у контрольной точки на входе, чтобы сократить ожидание.
Карта главыКарта: Святилище Джиквани

08 Водотоки Матлан

  1. По пути нажимайте рычаги каналов
  2. Найдите вход в Болото Азак и войдите

(0.5.0) Рычаги каналов заменены нажимными плитами: просто наступайте на них

Заметки
  • (Совет) Контрольные точки далеко друг от друга: постарайтесь не погибнуть
  • (Необязательно) Взаимодействуйте с осквернённым трупом, затем поговорите с Серви и выберите редкий пояс.
Карта главыКарта: Водотоки Матлан

09 Болото Азак

  1. Вход — через Водотоки Матлан
  2. Найдите и победите Игнагдук, Ведьма из трясин
  3. Вернитесь в Водотоки Матлан
  4. Нажимайте оставшиеся рычаги каналов до конца области
  5. Нажмите последний большой рычаг канала
  6. Портал в город
  7. Спуститесь по лестнице возле колодца и поговорите с Альва
  8. Отправляйтесь в Затопленный город
Награды
  • Победите Игнагдук, Ведьма из трясин Дух +30 / камень духа ур.10
  • Отдайте «Жуткое копьё Игнагдук» Серви Выбор оберега
Заметки
  • (Совет) Удобная область для набора опыта
  • (Совет) Если Игнагдук, Ведьма из трясин слишком сложна, взаимодействуйте с алтарём, чтобы временно получить +25% сопротивления огню
Карта главыКарта: Болото Азак

10 Затопленный город

  1. Найдите и победите Босса в Расплавленные залы
  2. Вернитесь к контрольной точке
  3. Вернитесь в Затопленный город
  4. Найдите проход в Вершина мерзости
Заметки
  • (Совет) Награда контента лиги: Неогранённый камень поддержки (уровень 3)
  • (Совет) В локации «Расплавленные залы» подберите Ядро мороза и взаимодействуйте с 2 потоками магмы: Неогранённый камень поддержки (ур.3) и редкое кольцо
  • (Совет) Следуйте по дороге, чтобы легче найти цель
  • Босс Расплавленные залы доступен один раз за лигу. После победы поговорите с Освальд, чтобы открыть Верстак для перековки
Карта главыКарта: Затопленный город

11 Вершина мерзости

  1. Найдите и победите Царица мерзости
  2. Подберите «Храмовый идол»
  3. Портал в город
  4. Спуститесь по лестнице возле колодца и взаимодействуйте с дверью
  5. Отправляйтесь в Храм Копека
Карта главыКарта: Вершина мерзости

12 Храм Копека

  1. Найдите лестницы в вершинах треугольной области и пройдите по ним дважды
  2. Победите Кетцули, старший жрец Солнца
  3. Поговорите с Альва
  4. Исследуйте пьедестал
  5. Портал в город
  6. Портал в центре города
  7. Спуститесь по лестнице и отправляйтесь в Утцааль
Заметки
  • Пока Альва исследует пьедестал, можно вернуться в город через портал
Карта главыКарта: Храм Копека

13 Утцааль

  1. Убивайте Гигант ваал, чтобы получить «Жертвенное сердце»
  2. Найдите и победите Гадюка Напуаци
  3. Найдите проход в Аггорат
Заметки
  • (Совет) Из Гигант ваал в Аггорат тоже выпадает «Жертвенное сердце»
Карта главыКарта: Утцааль

14 Аггорат

  1. Найдите жертвенный алтарь, подберите «Жертвенный кинжал» и взаимодействуйте с алтарём
  2. Найдите проход в Чёрные залы

НаградыВзаимодействуйте с жертвенным алтарём +2 очка пассивных умений

Заметки
  • (Совет) Следуйте вдоль красного канала, чтобы легче найти Чёрные залы
Карта главыКарта: Аггорат

15 Чёрные залы

  1. Найдите и победите Дориани, царский волшебник
  2. Портал в город
  3. Поговорите с Дориани
  4. Поговорите с Альва, чтобы отправиться в Кингсмарш
Заметки
  • (Совет) Можно сразу после победы вернуться в город через портал
  • (Совет) Рекомендуемый уровень к завершению: 41
Карта главыКарта: Чёрные залы
Акт 4 16 глав
0 / 16

01 Кингсмарш

  1. Поговорите с Дориани
  2. Поговорите с персонажем «Альва» и получите «Подорожная грамота»
  3. Поговорите с Макору на корабле и отплывите в локацию Кеджский залив

(Если вы пропустили разговор с персонажем «Альва», следуйте за персонажем «Рог», чтобы получить «Подорожная грамота».)

Заметки
  • (Совет) Области акта 4 можно проходить в любом порядке.
  • Чтобы попасть в Глаз Хинекоры, нужно спасти Матики, победив определённого островного босса.
  • (Нужный босс и награды областей могут меняться от лиги к лиге.)
  • Данные соответствуют патчу 0.5.x (лига Forbidden Rites).
Карта главыКарта: Кингсмарш

02 Кеджский залив

Найдите проход в Конец странствия в конце области

Заметки
  • (Совет) Награда контента лиги: Сфера возвышения
  • (Обязательно) Взаимодействуйте с объектом «Сундук мертвеца» и получите Оторванный кусок карты ▶ Передайте предмет персонажу «Дэнниг», чтобы продолжить задание с частями карты (0.5.0)
Карта главыКарта: Кеджский залив

03 Конец странствия

  1. Найдите и победите Капитан Хартлин в конце области
  2. Подберите «Веризиевые слитки»
  3. Портал в город
  4. Поговорите с Дэнниг и получите «Шипы из веризия»
  5. Точка перемещения в Конец странствия
  6. Поговорите с персонажем «Туджин»
  7. Поговорите с Капитан Хартлин
  8. Взаимодействуйте с тотемом и завершите событие
  9. Портал в город
  10. Поговорите с персонажем «Туджин»
  11. Поговорите с Макору на корабле, чтобы Отплыть на Остров Вакапану

НаградыПоговорите с Туджин +2 очка пассивных умений для комплектов оружия / Неогранённый камень умения (ур.13)

Карта главыКарта: Конец странствия

04 Остров Вакапану

Найдите проход в Поющие пещеры

НаградыОтдайте «Акулий плавник» персонажу Каймана и выберите «Урок Каома» (30% увеличение глобальной брони, уклонения и энергетического щита) или «Урок Ракиаты» (15% брони также применяется к урону от стихий, отклонение в размере 12% от уклонения, 12% ускорение начала перезарядки энергетического щита) (выбор нельзя изменить)

Заметки
  • (Обязательно) Победите босса «Великая белая туша» в акульей яме и получите «Акулий плавник»; отдайте его Каймана в Нгакану (награду см. в разделе наград) *Если Каймана нет в Нгакану, поищите её в городе
  • (Необязательно) Победите монстра в крабьей пещере Неогранённый камень поддержки (ур.4)
  • (Обязательно) Взаимодействуйте с объектом «Окаменевший пират» и получите Истрёпанный кусок карты ▶ Передайте предмет персонажу «Дэнниг», чтобы продолжить задание с частями карты
Карта главыКарта: Остров Вакапану

05 Поющие пещеры

  1. Победите Диамора, Песнь смерти
  2. Поговорите с Матики
  3. Вернитесь на корабль
  4. Поговорите с Матики/Макору, чтобы отплыть в Глаз Хинекоры
Заметки
  • (Необязательно) Откройте Манящая раковина и получите «Поющая жемчужина», затем поговорите с Рогом Вастири в городе: редкий амулет с перламутром
Карта главыКарта: Поющие пещеры

06 Глаз Хинекоры

  1. Поговорите с Матики
  2. Взаимодействуйте с колодцем прохода
  3. По пути пройдите 3 испытания умений
  4. На развилке почтите память в безмолвном зале
  5. Найдите проход в Залы мёртвых

НаградыПочтите память в безмолвном зале Увеличение максимума маны на 5%

Заметки
  • (Совет) Найдя водопад, откройте сундук за ним и получите Неогранённый камень духа (ур.12)
  • (Совет) Награда контента лиги: Сфера хаоса
  • Глаз Хинекоры открывается только после освобождения Матики в локации Поющие пещеры (Местоположение Матики меняется от лиги к лиге; в лиге 0.5 — Поющие пещеры, Остров Вакапану)
Карта главыКарта: Глаз Хинекоры

07 Залы мёртвых

  1. Пройдите 3 испытания по краям области
  2. Найдите и победите Белый Яма в конце области и подберите «Серебряная монета»
  3. Войдите в Испытание предков внутри
  4. Поговорите с Навали
  5. Кнопка возврата на корабль
  6. Поговорите с Макору, чтобы отплыть на Остров сорокопутов
Награды
  • 3 испытания: выберите +5 к разным характеристикам или +5% сопротивления
  • Отдайте «Серебряная монета» Навали +2 очка пассивных умений для комплектов оружия
Заметки
  • (Совет) В каждом из 3 испытаний соберите пустую татуировку, затем взаимодействуйте с тотемом и выберите награду. Выбор нельзя изменить
Карта главыКарта: Залы мёртвых

08 Остров сорокопутов

  1. Найдите и победите Бич небес в конце области
  2. Кнопка Вернуться на корабль
  3. Поговорите с Макору, чтобы отплыть в Заброшенная тюрьма
Заметки
  • (Совет) Награда контента лиги: Неогранённый камень поддержки (уровень 4)
  • (Обязательно) Взаимодействуйте с объектом «Гнездо в трупе» и получите Изодранный кусок карты ▶ Передайте предмет персонажу «Дэнниг», чтобы продолжить задание с частями карты
Карта главыКарта: Остров сорокопутов

09 Заброшенная тюрьма

  1. Убивайте монстров, чтобы получить «Ключ от часовни»
  2. Найдите часовню и взаимодействуйте с богиней правосудия
  3. Найдите проход в Одиночные камеры

НаградыБогиня правосудия: выберите Увеличение восстановления маны или здоровья флаконами на 30%

Заметки
  • (Совет) Награда контента лиги: Сфера возвышения
Карта главыКарта: Заброшенная тюрьма

10 Одиночные камеры

  1. Найдите и победите Узник в конце области
  2. Подождите и поговорите с Скрытный
  3. Кнопка Вернуться на корабль
  4. Поговорите с Макору, чтобы Отплыть на Остров Рода
Заметки
  • (Совет) Для удобства следуйте вдоль стен, о которые разбиваются волны
  • Когда здоровье Узник опустится ниже 50%, взаимодействуйте с баллистой 3 раза, чтобы победить его
Карта главыКарта: Одиночные камеры

11 Остров Рода

Найдите проход в Вулканические лабиринты

Заметки
  • (Совет) Удобная область для набора опыта
  • (Совет) Сульфитовая башня даёт усиления скорости передвижения, дополнительного урона молнией и сопротивлений стихиям до следующей области (теряются при смерти)
  • (Необязательно) Откройте сундук на заброшенных раскопках Малая сфера златокузнеца
  • (Необязательно) Победите редкого монстра в зверином загоне Неогранённый камень умения (ур.12) / Неогранённый камень поддержки (ур.4)
  • (Необязательно) Найдите и победите Слепой зверь, получите «Большая пустая руна» и отдайте её Дэнниг в городе Большая руна (с версии 0.4 вместо очков пассивных умений)
  • (Обязательно) Взаимодействуйте с объектом «Растерзанный моряк» и получите Оборванный кусок карты ▶ Передайте предмет персонажу «Дэнниг», чтобы продолжить задание с частями карты
Карта главыКарта: Остров Рода

12 Вулканические лабиринты

  1. Найдите и победите Крутог, хозяин Рода
  2. Портал в город
  3. Поговорите с персонажем «Скрытный»
  4. Поговорите с Макору, чтобы Отплыть в Арастас
Заметки
  • (Совет) Награда контента лиги: Неогранённый камень поддержки (уровень 4)
  • (Необязательно) Победите монстра в вулканическом гнезде Редкое кольцо с рубином *Обычно находится на одной линии со входом
Карта главыКарта: Вулканические лабиринты

13 Арастас

  1. Поговорите с Миссионер Лорандис
  2. Войдите в здание, выйдите и двигайтесь дальше
  3. Покиньте город и взаимодействуйте с 2 колоколами
  4. Найдите и победите Торвиан, Длань Спасителя
  5. Пройдите дальше в Раскопки
Заметки
  • (Необязательно) Взаимодействуйте с Вечерний колокол: 3 × Сфера возвышения
  • (Необязательно) Взаимодействуйте с Утренний колокол: 3 × Сфера царей *Другой колокол находится по прямой напротив найденного
  • (Совет) Используйте бросок камня босса, чтобы убрать монстров, дающих усиления, на сторожевой башне
Карта главыКарта: Арастас

14 Раскопки

  1. Следуйте вдоль стен, найдите и победите Бенедиктус, Первый вестник утопии
  2. Пройдите внутрь и подождите, затем поговорите с Скрытный
  3. Портал в город
  4. Поговорите с Родри на корабле, чтобы Отплыть в Нгакану
Заметки
  • (Совет) Удобная область для набора опыта
Карта главыКарта: Раскопки

15 Нгакану

Найдите проход в Сердце племени

Заметки
  • (Совет) Награда контента лиги: Большая сфера златокузнеца
  • (Совет) Выйдите из большого здания, пробегите по диагонали мимо ворот ограды до границы области, затем следуйте вдоль неё, чтобы легче найти цель
Карта главыКарта: Нгакану

16 Сердце племени

  1. Найдите и победите Тавакаи, вождь
  2. Портал в город
  3. Поговорите с Скрытный, чтобы отправиться в Гора Криар
Заметки
  • (Совет) Рекомендуемый уровень к завершению: 48
  • (Совет) Можно сразу после победы использовать портал
  • (Совет) Если по пути наверх заметили контрольную точку, исследуйте другое направление: так легче найти дорогу
  • Порядок интерлюдий не важен; в этом гайде они идут в порядке Гора Криар → Вастири → Огам
Карта главыКарта: Сердце племени
Интерлюдия: Гора Криар 8 глав
0 / 8

01 Пепельный лес

Найдите проход в Деревня Криар

Карта главыКарта: Пепельный лес

02 Деревня Криар

  1. Пройдите до конца и победите Литара, Буйное копьё
  2. Отправляйтесь в Ледниковое озеро

НаградыПобедите Литара, Буйное копьё, получите «Череп с кристальной коркой» Дух +40 / Неогранённый камень духа (ур.14)

Карта главыКарта: Деревня Криар

03 Ледниковое озеро

Следуйте вдоль правой стены, чтобы найти проход в Воющие пещеры

Карта главыКарта: Ледниковое озеро

04 Воющие пещеры

  1. Найдите и победите Чудовищный йети внизу, подберите «Ледяные бивни»
  2. Портал в город
  3. Поговорите с Хильда
  4. Вернитесь через портал в Воющие пещеры
  5. Через контрольную точку к Входу в пещеру
  6. Вернитесь в Ледниковое озеро

НаградыОтдайте «Ледяные бивни» Хильда +2 очка пассивных умений

Карта главыКарта: Воющие пещеры

05 Ледниковое озеро

  1. Победите Раккар, Мёрзлый коготь в левом верхнем углу
  2. Отправляйтесь в Пики Криар
Карта главыКарта: Ледниковое озеро

06 Пики Криар

Следуйте по дороге в Высеченное ущелье

Карта главыКарта: Пики Криар

07 Высеченное ущелье

  1. Следуйте по дороге до конца области и победите Бурекров, Хранитель
  2. Отправляйтесь в Убежище Куачик
Карта главыКарта: Высеченное ущелье

08 Убежище Куачик

  1. Найдите и победите Золин, жрец крови и Зелина, жрица крови
  2. Призовите Дориани и поговорите с ним
  3. Портал в город
  4. Поговорите с Скрытный, чтобы отправиться в Интерлюдию (Вастири)
Карта главыКарта: Убежище Куачик
Интерлюдия: Вастири 7 глав
0 / 7

01 Кхарийский перевал

  1. Выйдите из города в правом нижнем углу, найдите и победите Актхи, Последнее жало и Анундр, песчаный червь справа
  2. Следуйте вдоль правой стены к Черепная лестница
  3. Подберите и используйте Дар Расплавленного
  4. Портал в город
  5. Поговорите с Рису
  6. Выйдите налево и отправляйтесь в Воды Хаталя в левом нижнем углу
Награды
  • Дар Расплавленного Максимум здоровья +5%
  • Поговорите с Рису в городе +2 очка пассивных умений
Карта главыКарта: Кхарийский перевал

02 Воды Хаталя

Найдите проход в Храм Селхари

Карта главыКарта: Воды Хаталя

03 Храм Селхари

  1. Найдите и победите Элзара, повелитель кобр в противоположном конце по диагонали
  2. Портал в город
Карта главыКарта: Храм Селхари

04 Кхарийский перевал

Выйдите налево, найдите проход в Ворота Галаи в левом верхнем углу

Карта главыКарта: Кхарийский перевал

05 Ворота Галаи

  1. Найдите и победите Ворнас, падшее пламя в конце области
  2. Отправляйтесь в Кима
Карта главыКарта: Ворота Галаи

06 Кима

  1. Следуйте вдоль правой стены, найдите семь столпов и выберите благословение
  2. Призовите Джадо в правом верхнем углу и поговорите с ним
  3. Отправляйтесь в Водохранилище Кима

(Если сначала нашли Джадо, следуйте вдоль стены к семи столпам, затем продолжайте путь)

НаградыСемь столпов Выберите одно из семи благословений; выбор можно изменить

Карта главыКарта: Кима

07 Водохранилище Кима

  1. Победите Азмади, фаридунский принц в правом верхнем углу
  2. Взаимодействуйте с великой барией
  3. Поговорите с Джадо
  4. Портал в город
  5. Поговорите с Скрытный, чтобы отправиться в Интерлюдию (Огам)
Карта главыКарта: Водохранилище Кима
Интерлюдия: Огам 7 глав
0 / 7

01 Выжженные фермерские земли

  1. Активируйте Окутанную тьмой контрольную точку в левом нижнем углу
  2. Победите Изольда, Белое покрывало и Хельдра, Чёрный костёр
  3. Отправляйтесь в Камни Серли в правом нижнем углу
Карта главыКарта: Выжженные фермерские земли

02 Камни Серли

  1. Активируйте шесть рунических мегалитов по краю области
  2. Победите Сиора, Клинок туманов, призванную в центре, затем подождите и поговорите с Уной
  3. Вернитесь в Выжженные фермерские земли
Карта главыКарта: Камни Серли

03 Выжженные фермерские земли

  1. Отправляйтесь к окутанной тьмой контрольной точке
  2. Отправляйтесь в Чернолесье
Карта главыКарта: Выжженные фермерские земли

04 Чернолесье

Отправляйтесь в Холтен на противоположном конце области

Карта главыКарта: Чернолесье

05 Холтен

Отправляйтесь в Вольфенхолд в правом верхнем углу

Карта главыКарта: Холтен

06 Вольфенхолд

  1. Найдите и победите Озвин, Ужасный соглядатай
  2. Вернитесь в Холтен и отправляйтесь в Поместье Холтен

НаградыПобедите Озвин, Ужасный соглядатай +2 очка пассивных умений

Карта главыКарта: Вольфенхолд

07 Поместье Холтен

  1. Победите Леди Элсвит и Тан Вульфрик в центре
  2. Портал в город
  3. Поговорите с Ренли
  4. Точка перемещения в Кингсмарш
  5. Поговорите с Скрытный
  6. Поговорите с Скрытный, чтобы отправиться в следующую интерлюдию
Заметки
  • (Совет) Начните на 1-м этаже здания, поднимитесь по лестнице на 2-й, затем спуститесь обратно на 1-й, чтобы найти путь (проще ориентироваться, описывая широкий круг внутри здания)
Карта главыКарта: Поместье Холтен